
Настраиваемый мод, позволяющий стаковать разные предметы, если они имеют общие теги. По умолчанию это предметы, имеющие теги слитков, самородков, блоков хранения, драгоценных камней и пыли, а также некоторые специфические теги из сторонних модификаций. При удержании в инвентаре, все предметы, которые считаются эквивалентными, будут иметь зелёную стрелку, указывающую на то, что их можно стаковать.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить