
Smooth Chunk Save перерабатывает систему сохранения чанков в игре. Теперь вместо полного сохранения каждые пять минут, чанки будут сохраняться постепенно в зависимости от их загруженности, что повысит производительность игры и предотвратит задержки, вызываемые ванильной системой. Кроме того, он изменит систему сохранения чанков с индустриальными блоками, ставя их в очередь и предотвращая непрерывное сохранение.
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.