
Мод расширит "грибную" часть майнкрафт новыми механиками, а также добавит тематические блоки и предметы. Теперь большие грибы будут появляться случайно с вероятностью 1:25, как деревья; на мицелии и подзоле грибы смогут расти при любом уровне света, а на грязи травяном блоке только при ниже 13; также появится грибной гловстоун и грибная овца.
Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 1.7.0.5, для 1.18.2 до 2.0.0.1, для 1.19.2 до 3.0.1.2
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить