Мод добавит три проработанных босса, сражение с которыми станет интересными и захватывающим опытом. Два из них могут быть призваны в своих структурах, в то время как третий сам появится в верхнем мире после того, как вы уничтожите определенное количество нежити.
Как я понимаю, была скачана вчерашняя версия карты? Она была некорректной - по ошибке залил её. В данный момент всё исправлено из основных моментов (работоспособность etc)
Счастье можно восполнять парком (на втором уровне Мэрии), либо памятниками и цирком с больницей (на третьем уровне Мэрии); при этом только цирк и больница дают пассивную прибавку, а не единоразовое начисление
Касательно инфо по хижине шахтёра: сейчас перепроверил и вправду такое есть - исправлю в уже следующем апдейте