Этот мод позволит размещать в слот Baubles технологичные щиты, аналогичные экземплярам из игры Borderlands. Они будут не только защищать вас от урона, но и иметь свои собственные способности.
Теперь в майнкрафт можно будет вырастить и приготовить чай или кофе, этот мод добавит все необходимое. Появятся семена и зерна, сами растения, трехмерные чашки и эффекты от выпитых напитков. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2
Мод усложнит бои в игре, теперь вы не сможете постоянно размахивать мечом. Под прицелом есть иконка энергии, и пока ваш заряд энергии полностью не восстановится, вы не сможете сделать новый удар.
Модификация добавит в игру два новых моба - враждебного и дружеского дронов. Враждебный дрон будет нападать на игрока, дружелюбный же, напротив, защищать и атаковать враждебных мобов встроенным лазером. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 0.3.1
Читерский мод, который позволит, переключаясь между режимами, без труда найти сквозь текстуры руду, пещеры, редстоун, а также включать максимальную освещенность в любом месте. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Модификация добавит полублочные версии верстака, печи, сундука, динамита, музыкального блока. Также присутствует поддержка Tinkers' Construct, Just Enough Items, Crafting Tweaks. Мод обновлен до версии 1.0.3
Пак для MTS, который добавит несколько разновидностей бульдозеров марки Caterpillar. Мод находится в стадии разработки, в будещем автор обещает дополнить его другой техникой (погрузчики, экскаваторы и даже асфальтоукладчики).
Пак для MTS, который, не добавлет новых транспортных средств, он предоставляет возможность другим пакам использовать множество самых разных деталей, для того, чтобы изменять элементы машин (двигатели, колеса, сидения).
Multi-Piston добавит в игру мультипоршень, который сможет забирать блоки с любой стороны, а затем выбрасывать их в выбранную сторону с заданной скоростью и дальностью.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.