Модификация добавит зелья и стрелы с эффектами, которые присутствуют в игре, но до сих пор не доступны для использования при зельеварении или создании стрел (удача, тошнота, слепота).
Данный мод позволит делать землю проклятой с помощью розы иссушения (ПКМ). На такой земле в темноте враждебные мобы будут спавниться с крайне высокой скоростью, при этом будет доступен целый набор других функций, которые можно настроить с помощью файла конфигурации.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Модификация добавит новых "обитателей"-стражей, спавнящихся в лесном особняке. Они будут атаковать вас железным мечом и будут пить несколько видов зелий (лечения и ускорения).
С этой модификацией вместо обычных скелетов в аду будут спавниться скелеты-иссушители. Они будут всегда дропать фрагменты, из которых можно собрать череп (вероятность дропа целого черепа останется), а также перестануть дропать каменные мечи. Помимо этого мод добавит два уникальных меча.
Библиотека, позволяющая разработчикам модов использовать продвинутые анимации и свойства мобов. Она предоставляет набор функций, которые реализуют анимации, загрузку моделей и отслеживание свойств мобов.
danil-hromov-5262, Ну давай подумаем Факел это подожженная палка. Подожженая - значит, на ней есть огонь Огонь что делает с человеком? Поджигает его Ну как бы логично..
iam-pharos, Предохранитель был в бочке там просто темно мог не замететь, а про пасхалку мб ты просто не поставил симуляцию чанков настолько сколько было в настройках указано.
hohalik, ну если эти боты будут близко к тебе то с ближнего оружия и я бы справился но они бывают на такой дистанции что ты до них добежать не успеешь как тебя уже убьют
Факел это подожженная палка.
Подожженая - значит, на ней есть огонь
Огонь что делает с человеком? Поджигает его
Ну как бы логично..