
F&F стремится привнести осеннюю пору. В игре появится два новых биома: яркий осенний лес, наполненные деревьями асерии, и фиолетовый брамбл — густой лес с новыми деревьями марнор. Кроме биомов, он добавляет новые структуры — осенний коттедж и живой лабиринт, нового моба — фумкина, похожего на оленя, также несколько новых культур для выращивания.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить