
New&Muddy делает блок грязи чуточку более интересным в плане строительства. Теперь в обычных болотах вы сможете найти грязь, а в мангровых болотах её мокрую вариацию, но из добытых блоков теперь будут выпадать комки грязи, вместо целого блока. Пережарив грязь в печке, вы получите её высушенную версию, из которой, как и из упакованной грязи, можно будет изготавливать новые декоративные блоки. Кроме того, у вас появится возможность создавать грязевые пашни, не нуждающиеся в наличие воды, но разрушающиеся, если по ним пройти.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить