
Модификация позволит собрать новых големов, каждый из которых обладает уникальным внешним видом, поведением и по-разному взаимодействует с окружением. Например, дощатый голем — это надёжный защитник вашей базы, атакующий врагов стрелами, а бревенчатный голем — это крепкий страж, выпускающий во врагов дуговые выстрелы. Дощатого голема нужно снабжать стрелами и чинить палками, а бревенчатому будет достаточно ремонта саженцами.
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее