
Lure меняет ванильную систему спавна мобов, значительно увеличивая количество монстров (разделяя их появление по фазе луны) и почти полностью нивелируя появление животных. Теперь вам придётся создавать подходящие условия, для того чтобы животные появлялись там, где вам это нужно. Кроме подходящего пола, окружение тоже должно соответствовать этому мобу. Например, свиньям будут нужны грязь и морковь, овцам дёрн и пшеница, а лисам подзол и блок сладких ягод.
Дизайн: 3/10
Геймплей: 4/10
Cюжет: 5/10
Тех. Часть: 3/10
Моё впечатление: 4/10
Итог: 3.8/10 если округли, то 4/10
Мб это твоя одна из первых карт, желаю удачи в дальнейшем строительстве карт!
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!