Моды на реалистичность для Майнкрафт 1.20.1

Квадратный майнкрафт 1.20.1 сложно назвать реалистичной игрой, но благодаря этим модам он может чуточку приблизиться к нашему миру, взяв из него некоторые особенности, которые так знакомы вам в реальной жизни.
Автор: CyberButcher

Мод добавляет кинематографичные разлетающиеся осколки после взрывов. Они наносят урон, могут пробивать тонкие препятствия и рикошетить от металлических объектов. Осколки расходуют свою кинетическую энергию при каждом столкновении, что замедляет их и меняет траекторию.
Мод для майнкрафт 1.20.1 и 1.21.1 обновлен до версии 2.0.7.3
28 июня 2026, 12:04
15.9т
0
2
Подробнее
Авторы: joe_vettek, RoShioLeo, Sam_Chai_LOL

Ecliptic Seasons добавляет в Майнкрафт сезоны, основанные на китайском солнечном календаре. Этот календарь делит год на 24 периода, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики. Вы получите совершенно новый механизм выпадения снега, региональную систему осадков и высадки сельхоз культур, а также звуки и небольшие визуальные штрихи времён года.
Мод для майнкрафт 26.2, 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 0.13.8.4
27 июня 2026, 11:18
109.6т
5
9
Подробнее
Автор: Sylsatra

Attract To Sound делает так, чтобы монстры реагировали на звук. Услышав звук активации рычага, движения поршня или открытия люка, зомби или другие монстры пойдут проверить источник шума. Настроить диапазон слуха, скорость реакции, поведение по прибытию к источнику, а также пул сущностей и звуков можно в файле конфигурации.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 6.3.8b
25 июня 2026, 12:14
91.5т
3
15
Подробнее
Автор: iron431

Простой, но до абсурда жестокий мод, добавляющий эффекты крови. Частицы крови масштабируются на основе урона, реалистично ложатся на землю и имеют разный цвет в зависимости от моба (зелёный для слизня и т.п.), позволяя добавлять пользовательских мобов при помощи данных.
24 июня 2026, 10:54
7.3т
3
7
Подробнее
Автор: legendary_workshop

Большая модификация усложняющая выживание. В первую очередь в игре появится система температуры, основанная на множестве факторов, таких как погода, биомы, высота, время и не только. Для выживания с экстремальными температурами игроку придется, например, создавать зелья, утеплять доспехи и  использовать новые предметы и блоки. Кроме температуры, модификация также добавит жажду и локализованный по конечностям игрока урон.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 2.4.4
23 июня 2026, 11:13
432.3т
48
42
Подробнее
Автор: Fabiofdez

Лёгкий мод, улучшающий визуальную составляющую игры за счёт добавления естественных дефектов древесины и уникальных текстур годичных колец. Оставленные после срубки деревьев пни будут сохранять единую структуру, что позволит им более естественно вписываться в лесные ландшафты.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1
20 июня 2026, 11:39
8.4т
0
1
Подробнее
Автор: Icywhenhot

Теперь в игре появятся динамические волны. Вдоль береговых линий крупные океанические волны накатывают на пляжи, скалы и каменистую местность. В реках волны следуют по течению, а не ведут себя как океанические. Кроме того, волны не беззвучны - на пляжах можно услышать соответствующие фоновые звуки.
18 июня 2026, 11:46
9.5т
0
3
Подробнее
Автор: Tailorworksmc

Мод добавит реалистичную кровь и раны. Каждый удар по игроку или гуманоидному мобу наносит отдельную рану; все брызги крови генерируются процедурно, никаких текстур, каждая форма раны, брызг или шрама уникальная. Кровь на блоках стекает по пикселям, со временем сворачивается и меняет цвет, а затем и смывается дождём или водой.
16 июня 2026, 12:07
6.2т
6
3
Подробнее
Автор: PxP

Теперь место попадания оружием определяет, что именно будет отрублено у моба: обезглавливание ослепит моба, отрубание ног обездвижит, отрубание рук снизит урон в ближнем бою и заставит бросить предмет. Живые мобы будут получать урон от кровотечения после отрубания конечности, но кровотечение можно остановить, щёлкнув по нему бумагой.
14 июня 2026, 11:32
13.2т
10
4
Подробнее
Автор: Rei_Kanzaki

HaLd вводит механику нанесения урона в голову и по ногам. Попадание в голову моба значительно увеличит наносимый урон, а попадание в ноги наложит на цель эффект замедления. Эти эффекты работают для любых мобов, включая мобов из сторонних модификаций.
9 июня 2026, 09:40
4.8т
0
1
Подробнее