Модификация полностью переработает внешний вид аванпостов разбойников, делая их гораздо более крупными и комплексными. Они не только будут иметь различные варианты стиля: от крепостей и тюрем до небольших построек и цитаделей. Кроме того, внешний вид ванильного варианта также будет преображён для большей лаконичности.
DnT Stronghold Overhaul полностью перерабатывает внешний вид крепости в верхнем мире игры. Теперь она обзаведётся огромным количеством новых комнат, полностью поменяет внешний вид и генерацию помещений, оставаясь полностью ванильной в плане использования блоков.
Мод/датапак, посвящённый добавлению в Майнкрафт новых, стилизованных под ваниль структур! Сторожевые башни, руины разрушенных храмов, таверны и подземные дома отлично дополнят окружение игры, гармонируя с ним и давая ощущение того, что им там самое место. Добавлена forge и fabric версия мода для майнкрафт 1.20.2
После установки мода в майнкрафт появятся новые мобы — орки. Их вы сможете встретить в сгенерированных по миру небольших поселениях, всего существует семь видов орков и три вида гоблинов, которые будут атаковать игрока при встрече с ним. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.20.1
Теперь внешний вид главного острова измерения Края будет полностью изменен. Обсидиановые столбы, стартовая платформа и портал переработаны в авторском стиле. Кроме того, Дракон не будет появляться с самого начала, вместо этого его будут возрождать четыре кристалла около портала.
Мод/датапак в магической тематике, который предлагает игрокам множество нового тематического контента. Исследуйте новые данжи, сражайтесь с сильными врагами, изучайте эпические заклинания и используйте мощное оружие!
После установки Tax' Ocean Villager в морях будут генерироваться разного вида корабли, где вы сможете встретить как жителей, так и разбойников. Все корабли будут иметь уникальный внешний вид, лут, а у жителей будут особые торговые сделки. Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.0.1, для 1.19.4, 1.16.5 до версии 1.1.2
Bygone Nether добавит в игру новые уникальные структуры для биомов Нижнего мира. Они добавят больше интереса в исследование Незера и сделают игровой процесс более захватывающим, разнообразя внешний вид измерения и заселяя его новыми мобами. Мод для майнкрафт 1.20.1, 1.19.2, 1.18.2, 1.16.5 обновлен до версии 1.3.2
YUNG's BJT полностью переработает Джунглиевый храм! Модификация переделает постройку с нуля, демонстрируя новый дизайн, ловушки, головоломки и изменяя получаемый лут. Теперь этот данж будет стоить того, чтобы отправиться на его поиски.
RPG мод, добавляющий новые структуры, мобов, оружие, броню,боссов, питомцев, магию, квесты и достижения. Он подойдет не только фанатам LOTR, но и обычным искателям контентных модов для своих сборок.
DeadRaven, Знаю, планировал сделать вторую часть карты, вы бы знали какие я там механики уже сделал но пока карту я заморозил из-за нехватки время и потому что делаю видосы на канал.
ARTEV228, Здравствуйте дорогие судари и купцы, это моя первая карта, её сделал просто из интереса к строительству и моддингу так что чего то сверхъестественного ждать странно было бы. Перезагружать всю карту одной кнопкой потребовало бы создания бекапов для каждого контейнера что заняло бы неприлично много время так что я поступил целесообразнее не добавив это. Вообще эта версия карты просто чуть чуть дополненная предыдущая потому что были некоторые нюансы. А ну и да про правописание, учусь, стараюсь, ну вы поняли. Ладно вроде всё сказал, карта сделана только из-за моего каприза вот и всё, большего и не ждите от меня.
Вот понять не могу, это у меня руки из одного места растут или карта забаговалась на версии 26.2 Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере. Есть у кого догадки в чем проблема?
а так отличная карта
С уважением, Драникс!
Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере.
Есть у кого догадки в чем проблема?