
Мод, который добавляет улучшенные версии ванильных инструментов и мечей и у каждого свои особенности. Например железная кирка переплавляет блоки, которые выкапывает. Золотая имеет большую эффективность, алмазная копает три на три блока , а незеритовая три на три но также и три блока в высоту. Алмазный и незеритовый мечи имеют вампиризм, у золотого быстрая скорость атаки, а железный жарит пищу, которая выпадает с животных. Железный, алмазный и незеритовый топоры рубят три, шесть и девять блоков дерева вверх. Все эти функции можно отключать, если зажат shift.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить