
Модификация, увеличивающая количество частот, получаемых от скалк-сенсоров с 15, до более чем 100 частот. Теперь они смогут выдавать переменный сигнал редстоун в пределах одной и той же частоты, что означает, что вы можете сделать ваши механизмы со скалком ещё более специфичными. Например, в какой тип козьего рога подул игрок или какая пластинка играет в проигрывателе.
ПрЕкол вконце этапа с лодкой по льду (когда нас словят на читерстве) настолько гениален, что я даже ахерел от того что автор предсказал что игрок будет читерить.
Объективный плюс, на карте только 2 проблемы:
Зомби на арене можно убить, а так-же если он будет бить то можно бустануться от его удара и перепрыгнуть забор
На этапе с лодкой, лодок нету в сундуке