
FLGN делает внешний вид тумана в игре лучше, перемещая его начало ближе к игроку. Расстояние обзора останется неизменной, при этом добавится ощущение глубины и атмосферы. Кроме того, будет добавлен особый пещерный туман, а общая плотность тумана будет разниться от биома к биому.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.