Моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.21 fabric

Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
685.1т
20
9
Подробнее
Автор: C191239

CIM позволит изменить расстояние слияния брошенных на землю предметов, чтобы снизить нагрузку на процессор. Вы сможете настроить радиус, в пределах которого отдельно брошенные предметы одного типа будут собираться в стопки; по умолчанию параметр равен 5 блокам по горизонтали.
5 мая 2025, 10:13
31.4т
3
2
Подробнее
Автор: Steveplays28

Noisium улучшает производительность генерации мира. Он работает за счёт оптимизации размещения блоков при генерации чанков, что ускорит процесс их создания в среднем на 20-30%. При этом, модификация никак не модифицирует алгоритм генерации, что делает её абсолютно идентичной ванильной.
Добавлена neoforge и fabric версия мода для майнкрафт 1.21.3
4 ноября 2024, 22:34
278.5т
14
12
Подробнее
Автор: frikinjay

Mobstacker значительно повышает производительность игры за счёт объединения одинаковых мобов в одного. После объединения, над мобом будет отображаться число всех, кто был в него состакан. После убийства такого моба на его месте появится следующий, а число уменьшится. Такие параметры, как объединённое здоровье или максимальное количество мобов в стаке возможно настроить по своему желанию.
14 октября 2024, 12:02
53.3т
5
1
Подробнее
Авторы: FX, 1Foxy2

Мод, который изменяет способ обработки нескольких типов отбраковки с целью повышения производительности Отбраковка - это когда вы не визуализируете то, что игрок не может видеть, чтобы не нагружать систему.
8 октября 2024, 10:56
166.7т
5
8
Подробнее
Автор: FlashyReese

Аддон для Sodium, который портирует часть настроек из Optifine. У вас появится возможность настраивать анимации и частицы, управлять рендерингом тумана и статических объектов, скайбоксом и погодой, а также переключить отображение fps, координат и всплывающих уведомлений.
14 июля 2024, 11:10
733.6т
17
8
Подробнее
Автор: fzzyhmstrs

Мод, фокусирующийся на оптимизации частиц. Он будет отбраковывать невидимые частицы, банально их не отображая и оптимизирует карты освещения, а также позволит отключать отдельные типы частиц. Использование вместе с Sodium даст ещё больший прирост производительности.
13 марта 2024, 10:52
183.3т
2
10
Подробнее
Автор: Noryea

Модификация упрощающая процесс рендера дропа предметов. Она преобразует все выброшенные предметы в 2d-форму, что может значительно улучшить производительность в случае с большим количеством выброшенного лута. Классические 2d-предметы, такие, как зелья, будут полностью плоскими, а 3d-элементы, такие, как блоки, всегда будут обращаться лицом к игроку.
23 августа 2023, 07:56
114.4т
9
4
Подробнее
Автор: AnOpenSauceDev

Мод на оптимизацию, целью которого является уменьшение лагов за счёт удаления механики освещения и тумана (опционально). Благодарю этому, процессору и видеокарте больше не придётся выполнять все медленные расчёты освещения.
8 августа 2023, 11:15
110.4т
6
2
Подробнее
Автор: xCollateral

Vulkan изменяет ядро рендеринга игры, за счет чего увеличивается её производительность. Мод переписывает Minecraft OpenGL так, чтобы использовать Vulkan API, что может дать значительный прирост в производительности.
8 декабря 2022, 19:00
786.1т
64
12
Подробнее