После установки NPS портал в ад будет постепенно заменять определенные блоки вокруг себя на блоки из ада (адский камень, кварцевая руда, адский кирпич и песок душ). Мод для майнкрафт 1.15.2 и 1.14.4 обновлен до версии 3.3
Mo Glass добавит в игру стеклянные полублоки и лестницы, текстуры которых будут соединяться между собой бесшовно. Такой набор позволит выстраивать эффектные стеклянные постройки.
Village Spawn Point - позволит игроку появиться в деревне при создании нового мира, так, что если вы хотите начать игру в деревне, вам больше не потребуется искать её или использовать какой-либо сид. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Библиотека необходимая для работы модов от автора Serilum. Она содержит в себе общий код, который используется в модах автора, тем самым позволяя не дублировать его в каждом отдельном моде.
Перед вами аддон для JourneyMap, который будет полезен как для сетевой игры, так и одиночной игры, с ним вы сможете делить карту на особые регионы и назначать им имена и цвета. Для этого вам понадобится книга Frontier Book.
Простейший мод, с которым рядом с никами других игроков пинг будет отображаться не только графически, но и в числовом виде. Теперь вы всегда сможете узнать точный пинг игрока, вплоть до миллисекунды.
Данный мод является наследником некогда популярного мода Schematica. Основной его функцией является возможность копировать существующие постройки в файлы, а после размещать их в других мирах используя предпросмотр в виде голограмм.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить