
Peaceful Progression делает определённые блоки и предметы доступными в мирном режиме. То, что выпадает с монстров в ванильной игре, теперь можно будет добыть при помощи руд, блоков, культур и мирных мобов. Например, нюхачи смогут выкапывать новые предметы из песка и почвы душ, песка и гравия, у пороха, сёдел и фантомных мембран появятся рецепты крафта, а на алтаре чучел (новом блоке) можно будет создавать тотемы боссов с их сигнатурным лутом.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!