В ванильной игре нежить сгорает при дневном свете, основываясь на простой проверке вертикального освещения неба. Это означает, что зомби под одним блоком всегда будет в безопасности, но зомби за стеной толщиной в 10 блоков под утренним солнцем всё равно сгорит, потому что игра смотрит только вертикально вверх. RealisticSunBurn заменяет это системой корректной трассировки лучей от головы моба к фактическому положению солнца.
А еще я тут планировал попробовать детализировать карту и датапак сделать чтоб по карте можно было сундуки разбросать в которых будет лут генерироваться. Если интересует могу потом скинуть что получится.