
Модификация, целью которой является добавление реалистичного создания ювелирных изделий в Майнкрафт. Отправьтесь в путешествие, чтобы собрать необработанные драгоценные камни, разбросанные по всему миру. Каждый камень имеет свой реальный прообраз (опал, перидот, сапфир и т.д.) и находится в биоме аналогичном тому, где его можно было бы найти в реальном мире. На новых рабочих станциях вы сможете делать огранку для камней, а затем изготавливать из них ювелирные изделия.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить