
Теперь появится механика появления капитанов среди мобов. Капитаны — это усиленные версии оригинального моба, с изменёнными характеристиками и особым лутом. В зависимости от редкости, капитан будет иметь повышенное здоровье, скорость передвижения, урон и устойчивость к отталкиванию. В качестве особого лута будут выступать зачарованные предметы, недоступные в ванильной игре.
Мод обновлен до версии 2.1.2
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить