Аддон для SlashBlade, который добавит новые виды клинков. Некоторые из них будут требовать наличия других модов (Botania, Twilight Forest, ThaumCraft 6, COFH Core).
Неплохая модификация, с которой сферы опыта будут собираться в одну большую единицу. Это позволит уменьшить лаги и сократить время сбора элементов. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2 и 1.14.4
Мод добавит переносное хранилище, которое позволит вам избавиться от проблемы постоянной заполненности инвентаря. Хранилище имеет четыре уровня, они будут отличаться между собой количеством доступных ячеек и возможным количеством предметов для каждой из них.
Death Finder будет отображать координаты места смерти, а нажатие на них позволит телепортироваться к ним с помощью команды. Мод обладает функцией отображения смертей любых мобов, для этого нужно вносить названия нужных и ненужных существ в соответствующие списки. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Мод расширяет контент версии 1.15, добавляя новые предметы связанные с пчелами и медом, на данном этапе разработки в игре появятся кристаллизированный мед, воск, и множество вариантов свечей. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 1.2
С установкой мода прохождение игрока через паутину будет ломать ее через настраиваемый промежуток времени. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Expanded Storage добавит варианты сундуков с увеличенной вместительностью и возможностью объединения между собой новыми способами (например, вертикально). Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 1.1.8, для 1.14.4 до 1.1.7
Мод гарантирует, что возвращаясь из нижнего мира, вы попадете в портал, из которого заходили. Фикс особенно полезен при сетевой игре, чтобы не теряться с друзьями, путешествуя между мирами. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Данный мод добавит специальное кольцо благодаря которому Вы сможете сохранять координаты в память кольца и в любой момент телепортироватся на эти координаты. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.