Моды на реалистичность для Майнкрафт 1.21.1

Автор: swisscheese819

Лёгкий клиентский мод, который добавляет парящую пыль в освещённые области. Частицы пыли естественным образом образуются в местах с уровнем освещённости 6 или выше, реагируя на движения игрока, взмахи меча или поднятие щита.
Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.8.5
20 мая 2026, 10:53
28.2т
1
3
Подробнее
Автор: swisscheese819

Peak Stamina заменяет стандартную механику спринта системой выносливости, основанной на усталости и голоде. Выносливость истощается при беге, прыжках, атаке, добыче ресурсов, плавании и лазании. Падение уровня выносливости ниже 25% и поддержание его в течение заданного промежутка времени приводит к накоплению усталости, которая временно снижает максимальный запас выносливости. Низкий уровень сытости снижает максимальный запас выносливости.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.9.19
19 мая 2026, 11:20
29т
4
5
Подробнее
Автор: Javieljefe

IW добавит реалистичный способ медленной ходьбы. Для переключения на новую походку достаточно нажать клавишу caps lock (по умолчанию). Множитель замедления ходьбы в этом режиме можно задать при помощи файла конфигурации.
14 мая 2026, 11:20
10.9т
1
2
Подробнее
Автор: ZXTangYuan

Мод с использованием физического движка Sable. Он отслеживает изменения обычных блоков и применяет к ним реалистичную физику. Так, деревья будут падать, мосты обваливаться, а дома рушиться. Модификация разработана для режима выживания.
13 мая 2026, 11:13
13.4т
4
2
Подробнее
Автор: Lc_Bert

Появится полноценная система управления здоровьем животных, включая генетику и разведение. Теперь животные делятся на самцов и самок, им нужно регулярно есть и пить, некоторых из них необходимо расчёсывать. Уход повлияет на скорость роста животных, а генетические характеристики на темперамент, продуктивность и некоторые другие характеристики.
3 мая 2026, 11:34
7.3т
0
1
Подробнее
Автор: anobs

Мод на экстремальные стихийные бедствия, такие как извержения вулканов, землетрясения и провалы грунта. Он имитирует различные границы тектонических плит для возникновения вулканов и землетрясений, а также нестабильные водоносные горизонты для возникновения карстовых провалов. 
2 мая 2026, 11:44
8.2т
1
1
Подробнее
Автор: jfd-jgd

Данный мод добавляет урон от камнереза игроку, если он будет стоять на нем, так же это работает на любой тип мобов. На новых версиях позволяет расположить камнерез как душе угодно.
Полный переход fabric версии мода на 2.0.0 + поддержка 1.21.1 fabric
30 апреля 2026, 11:47
18.5т
8
3
Подробнее
Автор: RIlith

Клиентская модификация, с которой появится едва заметный эффект покачивания фонарям и прикреплённым к ним цепям. Движение учитывает погодные условия: дождь и гроза усиливают интенсивность анимации качания.
29 апреля 2026, 12:00
17.7т
0
3
Подробнее
Автор: Flechazo098

Мод, позволяющий гибко настроить траекторию движения листьев. Он немного изменяет логику движения падающих листьев, давая каждому листу уникальную траекторию полёта. Все настройки физики можно регулировать прямо в игре.
25 апреля 2026, 11:02
13.8т
1
3
Подробнее
Автор: Rockhorde

Rain-Falls позволяет дождю и грозам взаимодействовать с окружающим миром. Во время дождя и грозы вокруг игрока естественным образом появляются временные источники воды, а котлы наполняются с течением времени. 
25 апреля 2026, 10:59
9.7т
0
-4
Подробнее