Моды на магию для Майнкрафт 1.21.10

С этими модами в майнкрафт 1.21.10 появится магия, мир станет увлекательным и таинственным местом, где вы сможете овладеть древнейшими знаниями, больше узнать о зельях, ритуалах и заклинаниях, которые обязательно пригодятся вам в повседневной игре.
Автор: kroeser

Магический и одновременно технический мод, основанный на использовании зла для развития персонажа. В процессе игры вы обнаружите древнейший источник зла, силы которого помогут вам достичь высоких технологических возможностей и усилить игрока.
Мод для майнкрафт 26.1.2 обновлен до версии 1.2.97
46 минут назад
46
94
Подробнее
Автор: legobmw99

Данная модификация позволит вам овладеть необычной магией: вы сможете поглощать металлы, тем самым улучшая свои характеристики.
Мод для майнкрафт 26.1.2 обновлен до версии 6.3.1
21 апреля 2026, 12:08
156.6т
21
12
Подробнее
Автор: tboshoven

Модификация добавит волшебные дверные ручки, которые, в зависимости от своего материала, позволят вам создавать временные туннели разной длинны прямо в блоках. Алмазная ручка позволит делать это и с "жесткими" блоками вроде обсидиана.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 2.0.1.2607
3 апреля 2026, 11:30
213т
14
24
Подробнее
Автор: LillouArts

Декоративная модификация, предлагающая игрокам большое количество косметических блоков в волшебной тематике. Некоторые из них будут максимально простыми, такие как декоративные кристаллы или настенные украшения, а у некоторых будут небольшие интерактивные варианты взаимодействия, например хрустальный шар по нажатию правой кнопки мыши будет сверкать.
Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.21.11
29 января 2026, 11:14
76.1т
1
12
Подробнее
Автор: Hardel-DW

Модифицируйте своё оружие и доспехи с помощью рун! Вдохновлённые такими играми, как Dofus, руны позволят накладывать на снаряжение уникальные характеристики, такие как многократный прыжок, омнивампиризм или усиление критических ударов. Система рун основана на трёх главных блоках: рунической таблице (нанесение рун), рунической кузне (создание рун) и рунном инфузоре (преобразование базовых рун).
31 декабря 2025, 12:00
5.4т
0
1
Подробнее
Автор: magnusMakesGames

Potions & Such стремится улучшить ванильное зельеварение, добавляя новые эффекты и упрощая работу с зельями. Отныне зелья можно будет стакать по три штуки, а у стола лучника появится интерфейс для создания стрел с наконечниками из любых зелий, а не только оседающих. Также мод добавляет три новых эффекта: сердечную боль (останавливает естественную регенерацию), притяжение (ближайшие сущности притягиваются к носителю эффекта) и возврат (телепортирует игрока к точке возрождения, когда эффект спадает).
13 октября 2025, 11:34
6.4т
0
1
Подробнее
Автор: theblackswitch

Модификация посвящённая артефактам. Она добавляет более 50 различных безделушек, каждая со своими способностями, уровнями и редкостью. Артефакты можно обменивать, создавать, перерабатывать или даже улучшать. Например, амулет союзников даст положительные эффекты прирученным мобам, а комбинированные ботинки позволят выполнять парирование при помощи щита.
8 сентября 2025, 11:16
39т
2
8
Подробнее
Автор: Roudey

Roudey's Re:Enchanting перерабатывает чародейский стол и таблицы зачарований. Больше у блока нет графического интерфейса — всё происходит простым расположением предмета на стол и активацией лазуритом. Обычные книжные полки будут давать случайные чары, но если расположить зачарованные книги в резные книжные полки, то стол будет пытаться наложить их в первую очередь.
26 августа 2025, 11:07
20.2т
2
5
Подробнее
Автор: MAT1B1

The Alchemist's Touch перерабатывает систему зелий, добавляя новые эффекты, ингредиенты для ранних этапов игры и перебалансируя систему с учётом редкости и происхождения ингредиентов. Процесс в начале игры станет проще: в качестве топлива для варочных стоек теперь можно будет использовать лаву, а ядовитая морковь и ядовитая свёкла позволят создать ядро алхимика, заменяющее незерские наросты.
24 июня 2025, 11:18
14.8т
0
3
Подробнее
Автор: PanCaKe_0_0_0

Этот мод добавляет шестнадцать новых зачарований в дополнение к ванильным. Из них пять чар для оружия ближнего боя (например, кровавый рыцарь позволит наносить больше урона, жертвуя частью здоровья), два для дальнего боя (например, с призывом попавшая в цель стрела вызовет челюсти вызывателя), пять зачарований для брони (например, шаг позволит подниматься на один блок не прыгая), один чар для булавы, один чар, находимый только в данжах и два проклятья.
7 мая 2025, 11:59
30.5т
3
3
Подробнее