Crosshair Helper делает прицел динамическим. Появится визуализация траектории полёта лука, линии прицела будут расходиться, когда атака не готова или игрок движется вперёд (но не бежит), критические попадания будут отображаться отдельным индикатором, а при наведении на цель будет отображаться цветовая точка, индицирующая возможность атаки.
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.