SAF делает животных более живыми, не добавляя новых блоков, предметов или мобв. Все сельхоз животные теперь ищут комфорта в течение всего дня и ночи; они могут искать тени или света, воды, открытого пространства вдали от людей, сородичей, освещённые участки ночью, мягкие места для сна и открытый вид на звёздное небо. Дизайн ферм теперь может напрямую повлиять на то, насколько хорошо они будут себя чувствовать. Животные, чувствующие себя комфортно, со временем могут набирать вес: животные с большим весом дают больше обычной добычи.
первое впечатление:
+лобби
+Стьюи
10/10 минусов вообще нет
музыка:
здесь есть музыка, а еще прикольные звуки а камней
10/10
геймплей:
очень круто,что ты решил добавить много разных механик, это очень классно
10/10
сюжет:
в принципе эта карта не очень нацелена на сюжет
?/10
итого 10/10, это очень крутая карта, я с нетерпением жду твоих следующих проектов
первое впечатление:
+есть красивое лобби
-цель на всю карту "найди, поставь рычаг"
8/10
музыка:
в принципе это будем честными типо в жанре квеста некого, а музыка майнкрафта портит всю эту атмосферу
0/10
геймплей:
как я и говорил он очень скучный
5/10
ну и все...5/10...я не буду никак оценивать, удачи тебе в будущем