Моды на реалистичность для Майнкрафт 1.21.11 fabric

Автор: Fabiofdez

Лёгкий мод, улучшающий визуальную составляющую игры за счёт добавления естественных дефектов древесины и уникальных текстур годичных колец. Оставленные после срубки деревьев пни будут сохранять единую структуру, что позволит им более естественно вписываться в лесные ландшафты.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1
20 июня 2026, 11:39
6.7т
0
1
Подробнее
Автор: Icywhenhot

Теперь в игре появятся динамические волны. Вдоль береговых линий крупные океанические волны накатывают на пляжи, скалы и каменистую местность. В реках волны следуют по течению, а не ведут себя как океанические. Кроме того, волны не беззвучны - на пляжах можно услышать соответствующие фоновые звуки.
18 июня 2026, 11:46
6.4т
0
3
Подробнее
Автор: FunkyToc

Мод/датапак, добавляющий в игру кровь, это исключительно визуальные эффекты брызг крови. Кроме того, с модом убитые сущности лежат на земле немного дольше (на 1 секунду). Цвет частиц крови зависит от моба (красная по умолчанию, фиолетовая для странников Края, белая для скелетов и т.д.)
17 июня 2026, 12:24
2.2т
0
0
Подробнее
Автор: Peetsa

Забудьте о резких перепадах климатических зон, вызванных изменением биомов. Latitude добавляет новый тип генерации мира, организующий биомы в детерминированные климатические зоны, схожие с реально существующими. Биомы распределяются на основе расстояния от экватора, что позволяет создавать реалистичные широты, а не случайный шум.
Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.3.0 r1
6 июня 2026, 09:09
22.4т
5
6
Подробнее
Автор: jfd-jgd

Данный мод добавляет урон от камнереза игроку, если он будет стоять на нем, так же это работает на любой тип мобов. На новых версиях позволяет расположить камнерез как душе угодно.
Полный переход fabric версии мода на 2.0.0 + поддержка 1.21.1 fabric
30 апреля 2026, 11:47
16.7т
8
3
Подробнее
Автор: RIlith

Клиентская модификация, с которой появится едва заметный эффект покачивания фонарям и прикреплённым к ним цепям. Движение учитывает погодные условия: дождь и гроза усиливают интенсивность анимации качания.
29 апреля 2026, 12:00
15.4т
0
3
Подробнее
Автор: milkucha

Реалистичный мод, добавляющий эрозию травы, по которой перемещается игрок. Блоки дёрна или земли постепенно разрушаются, пока не достигают финальной стадии эрозии. Таким образом, в мире образуются естественные тропинки, протоптанные игроками и мобами.
15 апреля 2026, 11:56
23.8т
5
5
Подробнее
Автор: laeb

Мод оживляет ваш мир, делая так, чтобы растительность реагировала на игрока и сущностей. Когда моб или игрок проходит сквозь тростник, траву, цветы, посевы или другие растения, они реалистично колышутся в ответ на движение.
31 марта 2026, 11:11
14т
3
8
Подробнее
Автор: Codex_bat

Клиентский мод, улучшающий приземления на блоки. Он добавляет пользовательские частицы и звуки, заменяя или дополняя стандартные. Во время длительного падения будет слышен звук ветра, а сам звук падения станет чётче и будет различаться в зависимости от блока, на который упал игрок или сущность (снег, земля, листья и т.д.)
29 марта 2026, 12:09
2.4т
1
1
Подробнее
Автор: marcsanz-dev

Realistic Mechanics делает игру более реалистичной. Мир больше не статичен, теперь элементы взаимодействуют друг с другом логичным и визуально привлекательным образом. Тяжёлые предметы теперь тонут в воде, костры и свечи тонут под дождём, приземление на мягкие блоки, такие как шерсть или листья значительно смягчит падение, а снежки тушат горящих мобов.
20 марта 2026, 11:57
0
2
Подробнее