Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Убери, пожалуйста, ивент с мышью и "критическим сбоем". То и дело выкидывает, три минуты игры, и вылет.)
Или, хотябы, сделай его очень редким. Очень. Всмысле.. очень-очень.