Hostile Mobs Improve Over Time [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6]
Описание
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Значит можно играть под зельем отравления и в качестве оружия палку, и тогда они будут очень слабыми так же как и вы, только вот убьют тебя с одной тычки
Комментарии