SAF делает животных более живыми, не добавляя новых блоков, предметов или мобв. Все сельхоз животные теперь ищут комфорта в течение всего дня и ночи; они могут искать тени или света, воды, открытого пространства вдали от людей, сородичей, освещённые участки ночью, мягкие места для сна и открытый вид на звёздное небо. Дизайн ферм теперь может напрямую повлиять на то, насколько хорошо они будут себя чувствовать. Животные, чувствующие себя комфортно, со временем могут набирать вес: животные с большим весом дают больше обычной добычи.
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!