С установкой мода прохождение игрока через паутину будет ломать ее через настраиваемый промежуток времени. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Мод гарантирует, что возвращаясь из нижнего мира, вы попадете в портал, из которого заходили. Фикс особенно полезен при сетевой игре, чтобы не теряться с друзьями, путешествуя между мирами. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Отличный xray мод/чит, позволяющий видеть руды сквозь блоки. С помощью его интерфейса вы сможете выбрать нужные руды, дистанцию в пределах которой они будут показаны и добавить в список руды из сторонних модов.
Модификация добавит вырезанные из AppleCore твики, которые покажут насколько насытит вас та или иная еда и визуализируют насыщение в интерфейсе голода.
С этим модом у вас появится возможность быстро чинить предмет с зачарованием "Починка", для этого достаточно взять нужный предмет в руки и нажать Shift + ПКМ. За каждую такую починку будет забираться часть накопленного вами опыта. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Теперь вы сможете крафтить новый вид факелов, который будет состоять из угля и кости, такие факелы ничем не отличаются от ванильных и имеют только декоративную функцию, они пригодятся для создания хоррор карт или карт на тему хэллоуина. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Данная модификация добавит "общий" блок опыта, который сможет содержать в себе почти бесконечное его количество и будет доступен для использования всеми игроками. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Данный твик позволит вам с помощью настроек прямо в игре изменить поле зрение, которое появляется при режимах стрельбы, полета, плавания и ускорения. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Перед нами полезная модификация для сетевой игры. Если вы задержите кнопку F (V), то откроется специально меню. В нем вы сможете выбрать специальный знак, который появится над блоком, на который вы в данный момент навели курсор. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.1
Mrgrib13, Спасибо за честную оценку карты, я согласен с 2 и 3 пунктом. Канализацию я сделал специально такой огромной и раздражающей, за это простите. Проблема 3 пункта это из за корявого сюжета, который я не смог детально прописать, и многие не поняли почему и как там машина оказалась, за это тоже простите. А 2 это наша неопытность, мы просто не знаем как их реализовать. Ну и опять же спасибо за вашу оценку и критику
melon_45, Я не ожидал , что спустя такое продолжительное время ещё хоть кто-то будет сюда писать. Спасибо за вашу оценку, в следующих хоррор картах мы постараемся сделать скримеры, тут их не было так как мы впервые познакомились с командами и ещё не знаем как это сделать.
Kantezavr, Предметы, роботы и экстроллеры (из разных сезонов). А про ринг я имел ввиду что со второго сезона.А получилось так что всё объединил в одну, и всё из за своей ошибки.Извините.