
FLGN делает внешний вид тумана в игре лучше, перемещая его начало ближе к игроку. Расстояние обзора останется неизменной, при этом добавится ощущение глубины и атмосферы. Кроме того, будет добавлен особый пещерный туман, а общая плотность тумана будет разниться от биома к биому.
С опытом скорей всего ошибка. Я помню, что исправлял ее, но видимо сделал это не должным образом, если она снова возникла. Опыт получаешь не за квесты, а за убийство зомби в ближнем бою или убийства с лука. (ну по крайней мере должен получать)
Этот вопрос не понял: "глянул коменты в ветке, но так и не понял, какой положняк с починкой?"