Данный мод представляет собой небольшое расширение возможностей хранения, с ним в игре появится коробка-хранилище, в которой вы сможете размещать большое количество блоков одного типа.
Крайне простая, но в то же время очень полезная модификация, после установки которой выбор доступного для создания предмета в книге крафта будет сразу помещать готовый элемент в ваш инвентарь, а не в сетку крафта.
С помощью MBF вы сможете улучшить механики флага, теперь его можно будет размещать на различных мобах, а также снизу блоков. Кроме того, пиглины в развалинах начнут носить с собой свое знамя.
Очень простая модификация, которая позволит размещать обычный и красный факела вертикально вниз (на нижней стороне блока). Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 1.13.4
В вашем распоряжении появится множество разноцветных вариантов кирпичных блоков, полублоков, лестниц и резных блоков. Этот набор строительных блоков станет отличным дополнением для декоративного арсенала игры!
Простая модификация, которая добавит в игру сет брони и инструментов из меди. Инструменты будут менее прочными, чем каменные, но зато более быстрыми, а броня немногим лучше кожаной.
С данным модом перемещение предметов в инвентаре при помощи горячих клавиш будет сопровождаться плавной анимацией, что сделает интерфейс более эстетичным.
Модификация позволит вам отключать и включать следование и телепортацию прирученных питомцев, для этого достаточно использовать комбинацию Shift+ПКМ. Механика работает также и с существами из модов.
IrisShaders - мод на базе Sodium с открытым исходным кодом, который добавляет поддержку существующих шейдеров в игру с установленным Sodium. Автор заявляет поддержку уже существующих шейдеров, которые ориентированы на Optifine.
Shoulder Surfing изменит вид от третьего лица (F5), теперь вы будете смотреть через плечо вашего игрового героя. Положение камеры можно будет менять используя горячие клавиши. Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 2.2
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.