
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы ваша база просто была безопасной - без необходимости заполнять все поверхности факелами или заставлять землю плитами? Civillis распознаёт признаки цивилизации, которые игрок создаёт сам - горящий костёр, установленная кровать, плавящая ресурсы печка - и отталкивает враждебных мобов. Чем больше поселение, тем сильнее защита; никаких команд, ритуалов и предметов - просто играйте и земля станет безопаснее.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить