
Stews перерабатывает ванильную систему голода и добавляет продуманные блюда, каждое из которых имеет своё применение. Теперь еда будет напрямую влиять на здоровье различными способами: разные блюда дают разные эффекты, например, напрямую лечат или дают прирост здоровья. Разные блюда имеют разные характеристики, зависящие от сложности приготовления; это гарантирует, что не получится на протяжении всей игры питаться одной только едой со стартовой фермы. Ванильная механика регенерации отключена: для восстановления здоровья будет нужно употреблять пищу.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить