
Stews перерабатывает ванильную систему голода и добавляет продуманные блюда, каждое из которых имеет своё применение. Теперь еда будет напрямую влиять на здоровье различными способами: разные блюда дают разные эффекты, например, напрямую лечат или дают прирост здоровья. Разные блюда имеют разные характеристики, зависящие от сложности приготовления; это гарантирует, что не получится на протяжении всей игры питаться одной только едой со стартовой фермы. Ванильная механика регенерации отключена: для восстановления здоровья будет нужно употреблять пищу.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть