
Genesis перерабатывает систему развития Майнкрафт, делая её более детальной и добавляя чёткой прогрессии. Больше не получится заспидранить игру и сразу же отправиться в Край. Львиная доля контента, включающая железную броню, алмазные инструменты, печи и многое другое, будет открываться постепенно; а для попадания в Край и битвы с драконом нужно будет для начала посетить Нижний мир и бледный сад, посетить камеру испытаний, создать морской проводник, исследовать древний город и убить скрипуна. Мод имеет нативные подсказки в самой игре, поэтому обращаться ко внешним руководствам не придётся.
атмосфера
её нет, тоже не очень :<
хотя бы фоновый гул какой... (да, я слышал как там кто-то кричит на фоне - но это не то)
но... в остальном скучно :<
монстры не страшные(даже звуков особых нет)
взаимодействовать почти ни с чем нельзя
история ээээ, не очень понятная(хотя мб я не понял, я не особо вникал)
В общем потенциально карта топ, но из-за малого разнообразия геймплея она ощущается скучной (тип буквально ходи-стреляй и иногда общайся с нпс)