Мод-ядро, который содержит общий код для других модификаций. Таким образом Crafted-core не добавляет никаких новых функций, но от него зависят некоторые моды.
Теперь внешний вид главного острова измерения Края будет полностью изменен. Обсидиановые столбы, стартовая платформа и портал переработаны в авторском стиле. Кроме того, Дракон не будет появляться с самого начала, вместо этого его будут возрождать четыре кристалла около портала.
Longer Chat History сделает историю чата длиннее. Ванильная игра ограничивает историю только сотней сообщений, с этим же модом вы сможете просматривать до 65000 сообщений, что значительно больше, чем доступно по умолчанию.
BlocksExpansion является неофициальным портом мода BrixPansion, но на Fabric. Мод добавит множество различных блоков из оригинального мода (резные, кирпичи и т.д). Мод идеально подходит для ваших построек.
Мод/датапак в магической тематике, который предлагает игрокам множество нового тематического контента. Исследуйте новые данжи, сражайтесь с сильными врагами, изучайте эпические заклинания и используйте мощное оружие!
NSV предлагает игрокам новые варианты щитов с различными эффектами. Так например, эндер щит будет телепортировать врагов прочь от вас, шалкеровый щит поднимет игрока в воздух при ударе врага, а тнт щит будет бросать динамит при каждом использовании.
Этот мод позволяет увеличить яркость игры одним нажатием кнопки, что создает эффект зелья ночного видения. Теперь вы можете видеть в темноте так же хорошо, как и днем. Мод дает значительное преимущество на серверах без античитов или проверок на установку дополнительных модов. Активация мода стандартно происходит при нажатии клавиши G и может быть настроена в настройках управления
Небольшой мод/датапак, после установки которого, от ног игрока и некоторых мобов на земле будут оставаться следы. Теперь, на мягких материалах, таких как грязь, шерсть, песок и подобных им, будут появляться следы, со временем исчезая.
Cнад — это альтернативная вариация блока песка, ускоряющая рост сахарного тростника и кактусов с использованием красного камня. Просто объедините два блока песка, чтобы создать блок и наслаждайтесь большим количеством кактусов и тростника.
Теперь можно будет украшать ящики шалкера. Кроме окраски, можно добавить на ящик определённый предмет на наковальне, который будет визуально отображаться как на предмете в инвентаре, так и на самом блоке подобно тому, как если бы оно было вставлено в невидимую рамку.
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.