Твик, который будет автоматически пополнять стак предметов в руке игрока, если в инвентаре имеется такой же предмет. Данная механика работает с блоками, едой, зельями, а также сломавшимися оружием, инструментами и некоторыми другими предметами.
Random Item добавит в игру механику получения рандомных предметов. С ней по истечению таймера в сверху экрана игрок будет получать абсолютно случайный блок или предмет или блок. Длительность таймера можно будет настроить при помощи команды /timer
Небольшой мод, который изменит анимацию появления чанков. Отныне они будут не резко появляться, а плавно вырастать из земли. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.19.1
Благодаря Sculk Transporting можно будет транспортировать предметы используя скалк сигналы. С помощью скалк приёмника и скалк отправителя вы сможете быстро перемещать предметы от одного хранилища к другому без труб и воронок. Кроме того, вы сможете настроить сортировку предметов, используя белый список на скалк передатчике.
EMI — это многофункциональный мод, добавляющий в игру удобный интерфейс для просмотра предметов и рецептов крафта. Он привнесёт в игру множество полезных нововведений, оптимизируя процесс создания предметов и делая игровой процесс чуточку лучше.
Vanilla Claws добавит в игру стилизованные под ваниль когти! Когти являются универсальным инструментом и оружием. Вы можете вскапывать грядки или быстро расчищать листву, а можете пойти с ними в бой, пробивая вражеские щиты и нанося высокий урон, пусть и с малой дальностью атаки. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.19.1 и 1.18.2
Модификация будет применять случайные чары проклятий в три случайных момента времени с полуночи до трёх часов ночи. Этот эффект можно будет сбросить просто поспав. Таким образом у игроков будет больше стимула высыпаться, если они не хотят заработать проклятие.
Bundle Jumble добавит в игру новые функции для мешочков в игре. Помимо рецепта крафта и возможности их окраски в разные цвета, вы сможете размещать из него случайные блоки, что будет очень полезно в процессе строительства.
HealthIndicator — это очень простой мод, показывающий на экране предупреждение, когда ваше здоровье опускается до определённого уровня. Вы можете настраивать минимальный уровень здоровья, расположение индикатора и переключаемый звук при получении урона или здоровье ниже минимального порога.
TalkBubbles добавляет пузырьки над вашей головой, когда вы общаетесь в чате с кем-то поблизости. Больше нет необходимости отвлекаться на чат, чтобы прочитать сообщение от друга!
Мод хороший,. Баланс неплохой, урон не огромный, но анимации это просто позор, а так-же бесит когда у тебя просто миллиард магазинов в инвентаре с 13/17, 12/17, 4/17. Автору стоило добавить какой-то ящик как в такзе, куда будут скидываться магазины
В моде крутые анимации и модельки? Да, но геймплейная часть... Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров. Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка "- Там не так поётся - Да, но не при модераторах!". Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП
Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров.
Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка
"- Там не так поётся
- Да, но не при модераторах!".
Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП