
В игре появится четыре новых измерения, созданных специально для добычи ресурсов, все их порталы можно активировать с помощью огнива. Первое - шахтерское измерение, там генерируется только пустынные и горные биомы и всегда полдень. Второе - охотничье, темное измерение с равнинами, кишащими мобами. Третье - пещерное, состоящее из гибрида пещер и грибного биома. Четвертое - адское, пригодится для поиска ресурсов, которые сложно отыскать в нижнем мире.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.