Модификация добавит проработанные реактивные ранцы, использующие в качестве топлива Forge-энергию. Путешествуйте с комфортом и высокой скоростью! Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
После установки данного мода костер в небольшом радиусе вокруг себя будет давать эффект восстановления здоровья для игроков и пассивных мобов. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
В ванильном майнкрафт заряженные криперы появляются только при ударе в них молнии, но с эти модом они с настраиваемой вероятностью смогут появиться при обычном спавне или же при использовании яиц призыва. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
С этим модом пауки будут время от времени создавать паутину, если рядом находится игрок. Такая функция была запланирована Нотчем еще в 2009, однако так и не была реализована. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
Небольшой полезный мод, с которым ник игрока будет менять свой цвет в зависимости от его здоровья. Также вы сможете настроить гамму фона имени игрока. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
Мод позволит вам соединять забор между собой с помощью цепи: на расстоянии до семи блоков. Для установки забора без стандартного объединения между собой используйте Shift.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить