
С этим модом увеличение сложности будет напрямую влиять на ценность лута. С увеличением сложности у мобов увеличатся характеристики и их спавн будет повышен, кроме того, это будет также зависеть от локации спавна. Например, у всех мобов в Незере будет больше здоровья, атаки и брони, а криперы в джунглях будут передвигаться быстрее. Однако в награду за подобное увеличение сложности игрок получит более ценные награды в сундуках, которые тоже будут теперь зависеть от определённой зоны.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 3.6.9
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах