
С этим модом увеличение сложности будет напрямую влиять на ценность лута. С увеличением сложности у мобов увеличатся характеристики и их спавн будет повышен, кроме того, это будет также зависеть от локации спавна. Например, у всех мобов в Незере будет больше здоровья, атаки и брони, а криперы в джунглях будут передвигаться быстрее. Однако в награду за подобное увеличение сложности игрок получит более ценные награды в сундуках, которые тоже будут теперь зависеть от определённой зоны.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 3.6.9
Во-первых , какие лаги на сильном ПК ? У меня слабый ПК и ФПС не упал вообще.
Во-вторых, пропускаем drakonfly , тупо дизинфу огромную скинул.
В-третьих, отсутствие чекпоинтов. Почему люди играют в celeste без урона, в майкнрафт без предметов или в самые хардкорные игры? Хардкор некоторым нравится. Да, немного может бесить, но некоторым нравится это.
В общем, карта норм
На версии 26.2 всё отлично работает ( и что по их мнению должно не работать ? ) . Смысл карты написан БУКВАЛЬНО в описании.
В общем, деловой кот норм, его оценка карт тоже нормальна.