Модификация создана для повышения производительности, с её помощью игровые частицы не будут генерироваться вне поля зрения игрока - это позволит улучшить показатель фпс без урона для игрового процесса.
А разве не во всех хороших играх существует такая хрень типаа: если объект вне зоны видимости игрока, объекта не существует... Просто интересно а в чём будет разница играть с этим модом и без, проведите кто нибудь опыт и ответьте мне, если не лень)
P.S а мне лень скачивать этот мод, ведь как мы все знаем: информацию - нельзя уничтожить, то есть минус пару мб памяти на пк (и корзина здесь НЕ ПОМОЖЕТ)
Jexyt_Rekadesey, (ВНИМАНИЕ: НЕКРОПОСТ!) Для начала обьясню ситуацию без мода, чтобы было понятнее: без мода (вне усмотрения игрока и его предпочтений) благодаря движку Java все обьекты (Entity), которые входят в настраиваемые игроком прогрузку видимых чанков (С 1.9 разделили на "Entity" и "Range". Объекты мы лишь видим до 32 - максимум) видны в полном кругообзоре (все 4 стороны+вверх и вниз на дистанцию до 32), с модом же теперь всё зависит от камеры игрока. Мод настроен именно на Entity - частиц (хоть не на всех...), как ты уже сказал "Если обьект вне зоны видимости игрока, объекта не существует". А так без мода такой фичи никак не сделать, если не добавить это видоизменение в сам движок. Думаю, этого должно хватить. Надеюсь, что я помог (Если ещё не считаешь это "НЕКРОПОСТОМ" ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
P.S а мне лень скачивать этот мод, ведь как мы все знаем: информацию - нельзя уничтожить, то есть минус пару мб памяти на пк (и корзина здесь НЕ ПОМОЖЕТ)