True adventure never ends (TANE) [1.16.5]

Описание

Данный мод добавляет новые руды, гору нового оружия, мобов, более 20-ти уникальных сетов брони, структуры, биомы и боссов. У мода также есть свой лор, сюжет покрытый тайнами и своя атмосфера, вдохновленная Calamity модом для террарии.
Также мод упрощает ванильный гринд некоторыми новыми механиками и добавляет свой баланс.

Если вы хотите следить за развитием мода и студией Talearts, то вы можете перейти на дискорд сервер мода по ссылке в описании!

Новая генерация

  • Чаще всего вы сможете найти разрушенный дом и маленькую грядку.
  • Более редкими постройками являются флаг войны и крупная грядка.
  • Наиболее труднодоступными структурами являются две вариации пещерного алтаря.

Другие нововведения

  • ​​​​​​Торги некоторых крестьян были обновлены. Были добавлены сделки, связанные с предметами из мода.
  • У плавильни появилось больше рецептов, которые позволяют быстрее переплавлять такие предметы, как песок или глина.
  • С мобов теперь редко будут выпадать разные контейнеры опыта, которые упростят ванильный гринд опыта.
  • С пиглинов теперь выпадают древние обломки. От силы пиглина будет зависеть шанс выпадения.
  • Теперь можно создавать походные мешки с механикой рюкзака.

Новые биомы

  • Мирные равнины - они похожи на светлый лес с ровным ландшафтом. Местные деревья рубятся только топором железного уровня и выше, то же самое и с местным камнем. В этом биоме животные появляются гораздо чаще, а инструменты из местных материалов мощнее железных.
  • Биом проклятого леса - граничит с холодными биомами и насыщен враждебными существами. Среди них есть и новые мобы. Ключевым для этого биома мобом является череп оленя, с которого фармятся тёмные души, из которых можно сделать предмет для призыва босса.

Новая руда

  • Мраморит - это довольно распространенная руда, добываемая киркой каменного уровня и выше. Можно найти примерно при таких же обстоятельствах как и железо. Мраморитовые слитки имеют широкое применение при игре с этим модом.
  • Серный камень добывается в глубоких пещерах жарких биомов и только киркой железного и более уровня добычи, к примеру под биомами пустыни, саванны и джунглей найти руду не составит проблем. Слитки из этой руды трудны в создании, а предметы в рецептах которых участвует серный камень убойно сильные.
  • Сапфиры можно найти только в глубинах холодных биомов. Блок, созданный из девяти сапфиров имеет завышенную скользкость.
  • Оловянная руда появляется на высоте от 30 до 128 блоков, тоесть может быть найдена у самой поверхности. эта руда может быть добыта деревянной киркой, из слитков этой руды можно создать раннеигровые предметы.
  • Серебряную руду можно найти в любом биоме с умеренной температурой, серебро применяется для инструментов, наносящих дополнительный урон нежити. Также серебро можно применить для более дорогого крафта рыцарских инструментов и брони.
  • Окаменелости встречаются близко к поверхности и примерно также редко как железо. Окаменелости можно обработать в камнерезе, чтобы получить больше костной муки чем с костей. Инструменты из этого материала наносят дополнительный урон по насекомым.
  • Рубины можно найти в любом биоме, на большой глубине. Предметы из рубина накладывают на врага слабость при ударе, еще рубины применяются в еще некоторых крафтах.
  • Янтарь можно найти исключительно в пустынях, причем на любой высоте. с янтарем существует мало рецептов, зато рецептов каких предметов!... которые позже будут участвовать в многоуровневом крафте.
  • Кровавый камень встречается небольшими скоплениями в глубинах ада, и встречается чаще незерита. из него делаются очень мощные предметы, но чтобы добыть адский камень понадобится незеритовая кирка и небольшой запас рубинов и алмазов.
  • В энде теперь встречается новая, сильнейшая руда на данный момент - темнит. Из него делается мощнейшая экипировка, но чтобы добыть темнит понадобится кирка из кровавого камня.
  • Помимо кровавого камня, в аду можно встретить еще две руды, созданные для упрощения гринда обсидиана и алмазов.
  • Все рецепты связанные с рудами будут открываться за выполненные достижения.
  • Руды из мода переработаны подстать ванильным рудам из новейших версий игры, поэтому перед фармом рекомендована удача на кирке.

Новые мобы

  • Вольфрамовые роботы встречаются по всему верхнему миру. Сухопутные боты живучие и прочные, но нейтральные. В то время, когда роботы появляются днем на поверхности, вольфрамовые дроны появляются в небе с приходом ночи, и сразу настроены на игрока агрессивно. С них дропается пыльное покрытие, из которого можно сделать уникальный сет брони и инструментов.
  • Редко, в незере можно будет наткнуться на теней, сильных мобов, из которых можно добыть много опыта и выбить материалы для одного из новых сетов брони.
  • Манекен сам по себе не может появиться в мире, чтобы призвать его нужно будет скрафтить особый предмет. Манекен это сущность добавленная версией мода 1.2, весь смысл существования этой сущности это тестирование урона нового оружия игрока.
  • Для того чтобы призывать боссов, необходимо найти или сделать предмет призыва и нажать им ПКМ по по блоку, на которые указывает описание предметов.

Скриншоты / Рецепты

Видео-обзоры


Как установить True adventure never ends

  1. Скачай и установи Minecraft Forge
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово

Скачать True adventure never ends

#СсылкаРазмерДата
 Для 1.16.5 forge
https://minecraft-inside.ru/download/249494/
3,90 МБ3 января 2023

Комментарии

  1. talearts, 23 января 2022, 17:36
    mozzarTt, ты бил голема и рядом появилась тень?
  2. talearts, 23 января 2022, 17:55
    отчет об обновлении 1.2.1 (arsenal update)
    -обновлен русский перевод
    -1 новое достижение
    -1 новая сущность
    -1 новый артефакт
    -1 новая руда
    -исправлены баги
    -2 сета брони
    -новое оружие и рецепты
    -обновление старых текстур и 3d моделей
  3. mozzarTt, 23 января 2022, 18:17
    talearts, после первого удара по каждому голему появляется тень
  4. talearts, 24 января 2022, 08:40
    mozzarTt, впервые вижу такой баг
  5. talearts, 24 января 2022, 15:55
    mozzarTt, Сейчас выйдет патч с кучей фиксов
  6. talearts, 10 мая 2022, 04:25
    обновление 1.3 полностью готово, в состоянии пре-релиза оно из за несозданных текстур для некоторой брони в виде предметов
  7. misfu_0, 14 мая 2022, 20:34
    Жду порт на 1.18.2) Ну и проблема с тенями которые спавнятся в мирах других модов,причём во всех.
  8. progon-priz, 15 мая 2022, 19:36
    А как получиь сталь ответьте пожалуйста
  9. talearts, 17 мая 2022, 09:14
    1
    misfu_0, я жду возможности порта на 1.19, одна из версий мода должна будет выйти именно с портом. Ну а тени.. это отдельный вид боли, просто не понимаю, что с ними делать
  10. talearts, 17 мая 2022, 09:16
    progon-priz, надо переплавить железный слиток в ПЛАВИЛЬНОЙ печи, для получения стали
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.