Дополнение для WorldEdit, позволяющее быстро создавать изогнутые структуры при помощи команд. У вас будет возможность свободно размещать конструкцию вдоль кривой Безье и создавать цельную кривую из непрерывно соединённых частей.
Команды:
//pos set <тип позиции> — Устанавливает точку соединения на вашей текущей позиции. В качестве типа позиции должно использоваться значение из одного числа и буквы от f до b. Например: 1, 1b, 2, 2f, 2b, 3, 3f, 3b и т.д.
//bc [-параметры] [n] [m] — Создание кривой с заданными параметрами. "-a": Заменить только блоки воздуха внутри кривой; "-x": Считывание региона в направлении X; "-z": Считывание региона в направлении Z.
Комментарии