L2 Hostility добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями. Сила мобов будет зависеть от силы игрока, постепенно увеличиваясь за счёт убийства игроком сильных врагов. Мобы смогут накладывать на игрока негативные эффекты при атаке, а также у каждого спаунящегося моба будут свои маркеры, определяющие их дополнительные способности.
Комментарии