В игре появится пять новых пещерных биомов! В отличие от ванильных аналогов, новые биомы невероятно редки и содержат большое количество уникальных блоков, предметов, мобов и механик. Чтобы легче ориентироваться в запутанных пещерах, вам следует найти путеводитель в новой структуре — подземной хижине.
Вот смотришь на подобные моды и думаешь,как могут пара человек за несколько месяцев занести столько годного контента,чем студия МОДЖАНГ за несколько ЛЕТ?
pazhilaya-vafelka, легко и просто. Хватить хейтить моджанг. Моды могут вызывать миллион ошибок, вылеты игры, могут не вписываться в стиль игры, сделанны с помощью специальных программ, годами находиться в бета-версии. Разрабы майна могут себе такое позволить? Моды (по типу этого) делаются только на Java версию игры, а майну нужно добавлять контент на все устройства, на которых он есть. И если майн приносит кучу денег, это не значит, что зарплаты работников и их количество будут увеличиваться.
RaCaS, Открою секрет, моджанг используют Blockbench и ещё может какие програмы для создавания новых версий, разрабы модов аналогично, у моджанг милионы денег, делай выводи
xNeYrkaYTGoodx, Денег много не у моджанг, а у майкрософт. Как я уже писал выше - много денег не значит много сотрудников и высокие зарплаты. Blockbench помогает делать модели, но не писать основной код. MCreator и подобные ему программы пишут код за мододела (в большинстве случаев). Разрабы игры пишут всё сами, ручками и проверяют это на наличие ошибок миллионы раз и устраняют их. Мододел может сделать мод, который крашит майн, но зато за 2 секунды на коленке и с 10 новыми измерениями.
И если майн приносит кучу денег, это не значит, что зарплаты работников и их количество будут увеличиваться.