на первых двух скриншотах эта рука, зацепившаяся за камень выглядит жутковато, как будто игроку руку оторвали. Также эта механика подъёма на одни места из других мне почему-то напоминает франшизу видеоигр Rayman (а именно самую первую часть, которая ещё на PS1 выходила). Может, совпадение, может случайность, может авторы оставили такую отсылку на Рэймана по механике... Кто его знает
bored, ну так, если вдруг почитать описание, то там написано, что разработчик вдохновился игрой white knuckle, в котором похожий стиль захвата и стиль восприятия, и тут и там руки не привязаны к телу что позволяет иметь большую гибкость
Комментарии