Модификация вводит новый шрифт, вдохновлённый тем, как выглядят покемоны, называемые Аноун. Шрифт можно будет использовать со всем, что принимает текст json, включая названия предметов, подсказки, книги и таблички.
В Майнкрафт появится супер-воронка с функцией фильтра. С помощью графического интерфейса можно будет настроить перенаправление предметов через неё в любое другое хранилище. Если же фильтр не будет настроен, то блок будет работать как стандартная воронка. Мод для майнкрафт 1.20.6 обновлен до версии 1.3.1
Данный мод-ядро добавляет поддержку формата Prickle в Minecraft, обеспечивая совместимость с популярными загрузчиками модов. Prickle — это легковесный формат конфигурации на основе JSON, созданный для простоты использования.
Мод позволит использовать косметические шаблоны не только на своей броне, но и на броне вашего скакуна! Для каждого шаблона был создан уникальный дизайн, красиво ложащийся на лошадиную броню, для того чтобы вы смогли получить ещё больше удовольствия от внешнего вида своей лошади.
Довольно простой мод, который позволяет просматривать сделанные вами скриншоты прямо в игре! Вы сможете увеличивать или уменьшать изображения во время просмотра, а сам экран можно будет открыть из главного меню или меню паузы. Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.3.2
HBRP улучшит внешний вид разрушенных порталов в Нижний мир. Таеперь игроки смогут найти большие порталы, порталы с распространившимся вокруг незераком и даже их подземные версии! Кроме того, в Незере можно будет отыскать новые структуры, в которых проживают пиглины. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.20.6 и 1.20.5
Quick Turn — это очень простой мод, добавляющий в игру горячую клавишу быстрого поворота. При нажатии на неё игрок будет мгновенно разворачиваться на 180 градусов. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.18.2
Мод / датапак в разработке, который вводит новые структуры в ванильной стилистике. На данный момент он добавляет несколько новых вариаций деревень, таких как вишнёвая, джунглиевая или болотная, несколько статуй, пещер и гигантских деревьев. Все новые структуры будут состоять исключительно из ванильных блоков.
Модификация добавляет в игру новые атрибуты, таки как удача, исцеление, прыжок и другие. Изначально PA был частью мода Pufferfish's Skills, но в последствии перерос в отдельный проект и теперь может использоваться независимо.
Pufferfish's Skills предлагает полностью настраиваемую систему навыков. Навыки могут быть разблокированы игроками во время игрового процесса. После разблокировки они будут давать различные геймплейные преимущества. Мод имеет стандартные деревья навыков, но они могут быть полностью изменены при помощи файла конфигурации. Мод для майнкрафт 1.20.2 и 1.20.1 обновлен до версии 0.12.0
DeadRaven, Знаю, планировал сделать вторую часть карты, вы бы знали какие я там механики уже сделал но пока карту я заморозил из-за нехватки время и потому что делаю видосы на канал.
ARTEV228, Здравствуйте дорогие судари и купцы, это моя первая карта, её сделал просто из интереса к строительству и моддингу так что чего то сверхъестественного ждать странно было бы. Перезагружать всю карту одной кнопкой потребовало бы создания бекапов для каждого контейнера что заняло бы неприлично много время так что я поступил целесообразнее не добавив это. Вообще эта версия карты просто чуть чуть дополненная предыдущая потому что были некоторые нюансы. А ну и да про правописание, учусь, стараюсь, ну вы поняли. Ладно вроде всё сказал, карта сделана только из-за моего каприза вот и всё, большего и не ждите от меня.
Вот понять не могу, это у меня руки из одного места растут или карта забаговалась на версии 26.2 Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере. Есть у кого догадки в чем проблема?
а так отличная карта
С уважением, Драникс!
Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере.
Есть у кого догадки в чем проблема?